Társadalmi szerepvállalás · saját játékok

A játék maradjon játék.

Ingyenes, reklámmentes játékokat készítünk, amelyek nem akarnak végtelenül magukhoz kötni. Legyen történetük, céljuk, befejezésük – és legyen helye annak az örömnek is, hogy: megcsináltam.

A célunk egyszerű: olyan játékélményt adni, amelynek a középpontjában maga a játék áll.

Mert a játékélmény önmagában is lehet elég.

Úgy gondoljuk, hogy a játéknak kell lennie elejének és végének, hogy a siker öröme beteljesülhessen. Úgy gondoljuk, hogy a játéknak meg kell őriznie a játék terét, és nem reklámplatformmá kell alakulnia. Hiszünk abban is, hogy a szórakoztató játéknak nem végeláthatatlan fejlődési és teljesítési kényszerbe kell torkollnia, hanem belátható időráfordítással kell szórakoztatnia.

01 / BEFEJEZHETŐ

A sikernek legyen pillanata.

A játék ne csak egy újabb célhoz vezessen. Lehessen eljutni oda, hogy: kész. Megcsináltam.

02 / REKLÁMMENTES

A játék tere maradjon a játéké.

Nem szeretnénk, hogy játék közben reklámok, ajánlatok vagy kívülről érkező tartalmak szakítsák meg az élményt.

03 / BELÁTHATÓ

A szórakozás ne váljon kötelességgé.

A játék szórakoztasson – ne állandó gyűjtéssel, napi visszatéréssel és végtelen fejlődési kényszerrel tartsa fenn a figyelmet.

Olyan játékokat szeretnénk készíteni, amelyeket jó szívvel oda lehet adni egy gyereknek úgy, hogy közben ne kelljen azon gondolkodni, milyen reklám jelenik meg a következő pillanatban.

Ingyen. Reklám nélkül. Játszani.

Nem katalógust szeretnénk építeni. Néhány saját játékot teszünk elérhetővé, amelyek különbözőek, de ugyanazt az alapelvet követik: a játékélmény önmagában legyen elég.

Játszható · ingyenes · reklámmentes

KAPSZI

KAPSZI – ugrálós kaland egy kis kapszulagyermek álmában.

Reflexekre építő platformjáték, amelyben KAPSZI egy különös álomvilágon halad keresztül. Bizonyos feladatok és akadályok megoldásához alakot is tud váltani.

Telepítés nélkül, közvetlenül a korszerű böngészőkben játszható telefonon, tableten és számítógépen.

ugrálósreflexálomvilágtelepítés nélkül
DriftDot 1.3 frissítés – játék és új menü
DriftDot 1.3 · Android · HU / EN

DriftDot

Reflex, időzítés és gyors döntések.

Rövid menetekre épülő reflex- és ügyességi játék, amelyben a reakcióidő, a helyzetfelismerés és a nyomás alatti gyors alkalmazkodás számít. A játék feszültségét nem egy végtelen fejlődési rendszer, hanem maga a teljesítés és az újrapróbálás adja.

A DriftDot magyar és angol nyelvű menüvel rendelkezik.

reflexidőzítésgyors döntésHU / EN
Fejlesztés alatt · játéktesztelőket keresünk

Neuro Massage

Pörgős reflex- és döntési akciójáték azoknak, akik a versenyélményt keresik.

Itt a gyors kéz önmagában nem elég: az agynak is gyorsan kell kapcsolnia. Fel kell ismerned az érkező elemet, a megfelelő formára kell váltanod, és csak ezután érdemes támadni.

Csak azt az elemet ütheted meg, amelyik megegyezik az éppen aktív formáddal. A formafelismerés, a váltás, az időzítés és a kombó fenntartása egyszerre terheli a figyelmet és a reflexet.

akcióreflexformaváltásversenyélmény

Kevesebb kérdőjel a játék körül.

Ha egy gyerek játszik, a szülőnek ne kelljen minden következő képernyőtől tartania. A reklámmentesség nálunk nem extra funkció, hanem a játék része.

Nincs közbeékelt reklám.

A játékélményt nem szakítják meg hirdetések.

Nincs külső reklámtartalom.

Nem egy hirdetési rendszer dönti el, milyen tartalom jelenik meg játék közben.

A befejezés érték.

Nem feltétlenül az a cél, hogy a rendszer holnap is ugyanoda visszahívja a játékost.

Az ingyen nálunk azt jelenti: odaadjuk.

Ez a kezdeményezés a Vibecoding fejlesztési munkájának egy olyan része, amelyért nem kérünk pénzt.

Játéktesztelőket keresünk.

A Neuro Massage jelenleg tesztelés alatt áll. Olyan játékosokat keresünk, akik valódi játékosként kipróbálják, és elmondják, hol érthető, hol nehéz, hol túl könnyű, vagy hol egyszerűen nem elég jó.

Nem szakmai tesztelőket keresünk.

A legértékesebb visszajelzés az, amit játék közben valóban átélsz: mikor értetted meg a szabályt, mikor veszítetted el a fonalat, mit próbálnál újra, és mi az, ami nem működik számodra.

18 év alatti játékos esetén a jelentkezést szülő vagy törvényes képviselő küldje el.

Jelentkezés tesztelőnek

A megadott adatokat kizárólag a Neuro Massage tesztelésével kapcsolatos kapcsolatfelvétel és a tesztelés megszervezése céljából használjuk.

A robotvédelemhez Google reCAPTCHA-t használunk. Részletek az Adatkezelési tájékoztatóban.